Zur folgenden Zeit wurde ein Versions-Update für FINAL FANTASY XIV durchgeführt.
*Beim Starten des Clients von FINAL FANTASY XIV nach dem Versions-Update wird der Updatevorgang automatisch eingeleitet.
[Datum & Zeit]
15. Okt. 2010 um 10:00 Uhr (GMT)
[Betroffene Dienste]
-FINAL FANTASY XIV
[Wichtige Update-Details]
- Die „Marktreviere“ wurden folgendermassen geändert:
* Revieren sind nun spezielle Ausrüstungs-Kategorien zugeordnet
* Gegenstände, die zu einer bestimmten Ausrüstungs-Kategorie dieses Reviers gehören, werden geringer besteuert als Gegenstände, die nicht dazu gehören.
* Eine Liste der Marktreviere und der Ausrüstungs-Kategorien finden Sie unter:
(
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=325fda8cd2fcd972a5da4538f0393c09ba2bf02d )
- Beim Auswählen eines Gehilfen öffnet sich automatisch das zuhehörige Marktfenster
- Das Gruppen-Bonussystem verteilt nun Routinepunkte nach der Anzahl an Gruppenmitgliedern innerhalb des entsprechenden Routineranges (plus/minus fünf Routineränge) und nicht mehr nach der Gesamtzahl der Gruppenmitglieder.
* Das Gruppen-Bonussystem verteilt mehr Routinepunkte je mehr Gruppenmitglieder innerhalb des Routineranges befinden.
* „Innerhalb des Routineranges“ heisst in diesem Fall, dass der Routinerang nicht höher oder niedriger als fünf Ränge als Ihr eigener sein soll.
- Die Anzahl an Kristallen und Scherben, die ein Gehilfe aufnehmen kann wurde auf 9999 angehoben.
* Die Anzahl der Kristalle und Scherben, die Sie pro Handel und Markt transferieren kann 999 nicht überschreiten.
* Dies ist jedoch nur eine vorrübergehende Massnahme. Alle darüber hinaus aufgenommenen Kristalle und Scherben werden automatisch weggeworfen. Wir werden dieses System komplett überarbeiten und mit weiteren Veränderungen ist in Zukunft zu rechnen.
* Das Limit der Gegenstände, die durch Handel und Markt pro Versuch gehandelt werden können, wurde am 15. Okt. 2010 um etwa 9:50 Uhr (GMT) hinzugefügt.
- Die Reihenfolge, in der NPC-Namen erscheinen wurde geändert. Das bedeutet, dass zukünftig wichtige NPCs wie z.B. Baderon zuerst angezeigt werden.
- Ein Problem, bei dem der gehilfe nicht erscheint, wenn er mit der Beschwörungsglocke gerufen wird, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem der Gehilfe für andere Spieler sichtbar ist, wenn er mit der Beschwörungsglocke gerufen wird, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem Text-Kommandos genutzt werden konnten um Gegenstände auszurüsten, die der Spieler eigentlich nicht ausrüsten kann, wurde behoben.