Code
<if Spell="ClassTrigger">
<if SpellTargetRaw="buff">
<if mode="" BuffActive="Haste|March">
<var cmd="set _CurrentEquipmentTag buffed" />
</if>
<else>
<var cmd="set _CurrentEquipmentTag unbuffed" />
</else>
</if>
<else>
<var cmd="set _GearSet %SpellTargetRaw" />
</else>